Cum să creați un ansamblu de viteze folosind Siemens NX 12 (cu imagini)

Cuprins:

Cum să creați un ansamblu de viteze folosind Siemens NX 12 (cu imagini)
Cum să creați un ansamblu de viteze folosind Siemens NX 12 (cu imagini)

Video: Cum să creați un ansamblu de viteze folosind Siemens NX 12 (cu imagini)

Video: Cum să creați un ansamblu de viteze folosind Siemens NX 12 (cu imagini)
Video: How To Fix Nvidia Driver : Windows Not Compatible & Installation Failed (On Any Windows) 2024, Aprilie
Anonim

Angrenajul este o parte circulară cu dinți care se interconectează cu alte părți dințate pentru a permite transferul efectiv al cuplului și mișcării dintr-o zonă în alta. Angrenajele sunt componente esențiale utilizate într-o gamă largă de mașini diferite, inclusiv automobile, biciclete, ceasuri și chiar deschizatoare de conserve. Dacă sunteți interesat să proiectați unelte, acest wikiHow vă va arăta cum să creați un ansamblu simplu de angrenaje folosind software-ul Siemens NX 12 CAD.

Pași

Se creează un nou fișier
Se creează un nou fișier

Pasul 1. Creați un fișier de proiect nou

Acest lucru se poate face deschizând Siemens NX 12, făcând clic pe fișier în colțul din stânga sus și făcând clic pe nou în meniul derulant.

Meniul proiectului, Model
Meniul proiectului, Model

Pasul 2. Selectați „Model” ca stil de proiect

După ce faceți clic pe Nou, va apărea un meniu care afișează diferiți parametri ai noului dvs. proiect. Singura setare de care să vă faceți griji aici este tipul de proiect. Asigurați-vă că Modelul este evidențiat, apoi faceți clic pe „OK”.

Partea 1 din 3: Procesul de creație

Cum se accesează gear menu
Cum se accesează gear menu

Pasul 1. Creați mai întâi uneltele

Aceasta este cea mai ușoară parte a procesului de creare pentru a începe. Acest lucru se poate face accesând meniul de creare a setului de unelte cu unelte făcând clic pe meniul din colțul din stânga sus al ecranului, GC Toolkits, Gear Modeling și, în cele din urmă, Cylinder Gear. Va apărea pagina de modelare a angrenajului. Asigurați-vă că este selectat „Create Gear”, apoi apăsați OK de două ori.

Valorile pentru gear menu
Valorile pentru gear menu

Pasul 2. Știți cum să utilizați meniul de viteze

Odată ce a fost deschis meniul pentru unelte, veți vedea mai mulți parametri asociați cu dimensiunile uneltei. Orice valoare poate fi utilizată. Cu toate acestea, valorile care sunt coerente unele cu altele vor face unelte mai ușor de proiectat. Exemple de valori pot fi văzute în imaginea de mai sus.

Selectarea vectorului pentru plasarea uneltelor
Selectarea vectorului pentru plasarea uneltelor

Pasul 3. Alegeți un vector pentru plasare

După ce parametrii dvs. au fost determinați, faceți clic pe OK și va apărea un meniu vector. Acest meniu servește pentru a determina orientarea echipamentului dvs. atunci când este plasat în proiect. Axa X, Y sau Z va funcționa în mod egal. Faceți clic pe una dintre săgețile axei pentru ao selecta, apoi faceți clic pe OK.

Pasul 4. Creați extrudarea inițială a găurii arborelui

Acum, după ce ați creat un angrenaj, trebuie adăugată o gaură extrudată în centrul angrenajului pentru a fi atașată la un arbore al angrenajului.

  • Pentru a începe, creați o schiță nouă. Butonul de schiță poate fi găsit sub fișier în colțul din stânga sus al ecranului.

    Crearea orificiului arborelui, butonul de schiță
    Crearea orificiului arborelui, butonul de schiță
  • După ce apare meniul de schițe, faceți clic pe suprafața plană a uneltelor, deoarece acolo va fi gaura extrudată.

    Crearea găurii arborelui, selectarea schiței surface
    Crearea găurii arborelui, selectarea schiței surface
  • Folosind instrumentul pentru cerc, faceți un cerc în mijlocul echipamentului. Pentru a utiliza instrumentul, faceți clic stânga pe pictograma cerc din bara de instrumente din partea de sus, apoi faceți clic stânga în mijlocul echipamentului pentru a porni cercul. Fie trageți cercul la dimensiune, fie introduceți un anumit diametru, apoi faceți clic stânga pentru ultima dată. Luați notă de diametrul cercului care a fost făcut. După ce ați făcut acest lucru, faceți clic stânga pe „Finalizați schița”.

    Crearea găurii arborelui, schițarea cercului
    Crearea găurii arborelui, schițarea cercului
  • Acum, cercul schițat trebuie extrudat pentru a forma un cilindru. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe schița din Navigatorul de părți din partea stângă. Va apărea un meniu derulant. Faceți clic stânga pe opțiunea de extrudare.

    Crearea găurii arborelui, butonul de extrudare, meniul derulant menu
    Crearea găurii arborelui, butonul de extrudare, meniul derulant menu
  • Acum, ar trebui să apară meniul de extrudare. Folosind glisorul săgeții pe acea parte, trageți suprafața cilindrului la orice lungime, fiind sigur că nu îl faceți prea lung. Odată ce lungimea este decisă, faceți clic pe OK pentru a confirma extrudarea.

    Crearea orificiului axului, meniul de extrudare și cursorul săgeată
    Crearea orificiului axului, meniul de extrudare și cursorul săgeată

Pasul 5. Faceți gaura arborelui

După extrudarea inițială, trebuie făcută o extrudare de scădere pentru a crea o gaură în mijlocul angrenajului.

  • Începeți o schiță nouă și selectați fața extruziunii pe care tocmai ați făcut-o făcând clic pe ea.

    Crearea orificiului arborelui, subsecțiunea 2, schița surface
    Crearea orificiului arborelui, subsecțiunea 2, schița surface
  • Faceți un cerc puțin mai mic centrat deasupra cercului original folosind Instrumentul Cerc găsit în bara de instrumente din partea de sus. Pictograma pentru aceasta arată ca un cerc. După ce faceți cercul, faceți clic stânga pe Finalizați schița în colțul din stânga sus. Partea dvs. ar trebui să arate ca imaginea prezentată.

    Crearea orificiului axului, subpasa 2, cerc schiță
    Crearea orificiului axului, subpasa 2, cerc schiță
  • Apoi, cercul schițat trebuie scăzut extrudat înapoi prin întregul angrenaj pentru a crea o gaură. Din nou, faceți clic dreapta pe schița din Navigatorul de piese și faceți clic stânga pe Extrudare. Sub boolean, selectați scădere și apoi trageți săgeata de extrudare înapoi prin angrenaj.

    Crearea orificiului arborelui, subpasa 2, extracție de scădere
    Crearea orificiului arborelui, subpasa 2, extracție de scădere

Pasul 6. Creați găurile pentru știfturi

Trebuie făcute încă două găuri mici pe ambele părți ale noii extrudări pentru a crea un spațiu pentru așezarea unui știft de transmisie.

  • Creați o schiță nouă. Când sunteți întrebat despre suprafață, faceți clic pe caseta conturată care reprezintă planul axial pe care se află partea orificiului arborelui extrudat.

    Crearea orificiului arborelui, subsecțiunea 3, schița surface
    Crearea orificiului arborelui, subsecțiunea 3, schița surface
  • Schițați un cerc mic în mijlocul extruziunii dvs., luând notă de diametru. După ce ați terminat, faceți clic stânga pe Finalizare schiță.

    Crearea orificiului axului, subpasa 3, cerc schiță
    Crearea orificiului axului, subpasa 3, cerc schiță
  • Scoateți extrudați cercul mic pe toată lungimea orificiului arborelui angrenajului. Pentru a face acest lucru, mutați săgeata de extrudare în ambele sensuri și setați booleanul să scadă.

    Crearea orificiului arborelui, subsecțiunea 3, extracție de scădere
    Crearea orificiului arborelui, subsecțiunea 3, extracție de scădere
  • Echipamentul ar trebui să fie acum complet. Simțiți-vă liber să faceți mai multe unelte și rețineți că acestea pot varia, de asemenea, în mărime și număr de dinți. Produsul finit ar trebui să arate ca imaginea prezentată.

    Crearea orificiului arborelui, subpasa 3, produs finit
    Crearea orificiului arborelui, subpasa 3, produs finit

Pasul 7. Realizați arborii de transmisie

Arborii de transmisie servesc la menținerea și rotirea angrenajelor atunci când se aplică forța de rotație.

  • Creați un fișier model nou, similar cu cel anterior. Apoi, începeți o schiță nouă și faceți un cerc care este cu 1-2 mm mai mic decât orificiul făcut în mijlocul angrenajului. După aceea, faceți clic stânga Finish Sketch.

    Crearea arborilor, subpasa 1, realizarea cercului
    Crearea arborilor, subpasa 1, realizarea cercului
  • Apoi, extrudați cercul schițat la o lungime decentă, suficient de lungă pentru a ține uneltele.

    Crearea arborilor, subsecțiunea 2, extrudarea cercului
    Crearea arborilor, subsecțiunea 2, extrudarea cercului
  • Două găuri, una la fiecare capăt al arborelui, trebuie adăugate, astfel încât știfturile să poată trece. Pentru a face acest lucru, schițați două linii de lungime egală, fiecare începând de la capetele arborelui. Apoi, schițați două cercuri, punctele centrale fiind punctul final al fiecărei linii. Dacă faceți acest lucru, găurile vor fi simetrice.

    Crearea arborilor, subsecțiunea 3, schițarea cercurilor pinului
    Crearea arborilor, subsecțiunea 3, schițarea cercurilor pinului
  • Înainte de a termina schița, selectați instrumentul Quick Trim și eliminați cele două linii, astfel încât să rămână doar cercurile. După, faceți clic stânga pe Finalizați schița. Fără a face acest lucru, extrudarea nu va ieși corect.

    Crearea arborilor, substep 3, eliminarea excesului quicktrim
    Crearea arborilor, substep 3, eliminarea excesului quicktrim
  • Efectuați o altă extrudare de scădere pe cercurile pinului pentru a crea găuri. Acest lucru se poate face în același mod ca și celelalte extracții de scădere.

    Crearea arborilor, substep 3, scăderea extrusion
    Crearea arborilor, substep 3, scăderea extrusion
  • Arborele de transmisie este acum complet și ar trebui să arate ca imaginea prezentată.

    Crearea arborilor, subsecțiunea 3, produs finit
    Crearea arborilor, subsecțiunea 3, produs finit

Pasul 8. Creați știfturile arborelui

Odată ce angrenajele și arborii sunt realizați, știfturile angrenajului sunt următoarele. Știfturile vor împiedica alunecarea angrenajelor de pe arbori. Creați știfturile în același mod ca arborele inițial.

  • Schițați un cerc mic cu instrumentul Circle, apoi extrudați, creând un cilindru. Asigurați-vă că știftul este suficient de lung, astfel încât o parte din el să poată ieși din fiecare parte a arborelui.

    Crearea pinilor, cerc schița 1
    Crearea pinilor, cerc schița 1
    Crearea pinilor, extrudarea 2
    Crearea pinilor, extrudarea 2
    Crearea pinilor, produsul finit 3
    Crearea pinilor, produsul finit 3

Partea 2 din 3: Procesul de asamblare

Pasul 1. Începeți asamblarea

Acum că aveți unelte, arbori și știfturi create, este timpul să combinați aceste elemente pentru a forma un ansamblu.

  • Accesați Fișier, Nou și, sub opțiuni, evidențiați Asamblare.

    Crearea Asamblării Noi
    Crearea Asamblării Noi

Pasul 2. Adăugați părțile

Acum că proiectul de asamblare este creat, părțile create trebuie adăugate la spațiul de lucru.

  • Pentru a adăuga o piesă, localizați mai întâi și faceți clic stânga pe butonul Adăugare din colțul din dreapta sus.

    Asamblare, adăugare de piese, adăugare button
    Asamblare, adăugare de piese, adăugare button
  • Va apărea meniul Adăugare componentă. Pentru a adăuga o parte, faceți clic stânga pe folderul manilla de sub Selectare parte. Aceasta va afișa meniul browserului. Găsiți piesa de adăugat, evidențiați-o și faceți clic stânga pe OK.

    Asamblare, adăugare de piese, folder manilla
    Asamblare, adăugare de piese, folder manilla
  • Pentru a plasa partea selectată, faceți clic stânga Selectare obiect și apoi faceți clic stânga oriunde pe ecran. Adăugați toate părțile create în spațiul de lucru.

    Asamblarea, adăugarea de piese, plasarea parts
    Asamblarea, adăugarea de piese, plasarea parts
    Toate piesele de pe assembly
    Toate piesele de pe assembly

Pasul 3. Mutați piesele adăugate

Acum că aveți toate piesele adăugate pe suprafața de lucru, este timpul să le mutați pentru a crea un ansamblu de angrenaje.

  • Pentru a vă deplasa piesele, faceți clic pe Mutare componentă în colțul din dreapta sus al ecranului.

    Asamblare, piese în mișcare, buton de mișcare
    Asamblare, piese în mișcare, buton de mișcare
  • Va apărea meniul Mutare componentă. Faceți clic dreapta pe Selectare componentă. Va apărea o listă a pieselor disponibile de selectat. Fie faceți clic pe numele piesei din listă, fie faceți clic pe partea în sine în spațiul de lucru.

    Asamblare, piese în mișcare, mutare menu
    Asamblare, piese în mișcare, mutare menu
  • După selectarea piesei, faceți clic stânga Specificați orientarea. Instrumentul de mișcare dinamică va apărea lângă partea din spațiul de lucru. Acest instrument vă permite să mutați piesa în orice direcție axială, precum și să o rotiți de-a lungul oricărei axe. Acest lucru va fi important de înțeles atunci când construiți ansamblul.

    Asamblare, piese mobile, toolbar dinamic
    Asamblare, piese mobile, toolbar dinamic

Pasul 4. Construirea ansamblului angrenajului

Acum, folosind caracteristica Mutare componentă discutată în ultimul pas, ansamblul angrenajului poate fi construit.

  • Pentru a începe, orientați roțile dințate astfel încât dinții unuia să fie interconectați cu uneltele vizavi de el, așa cum se arată în imaginea de mai sus. Faceți acest lucru folosind instrumentul Dynamic Motion.

    Part Moving 1
    Part Moving 1
  • Apoi, mutați roțile dințate pe arbori, astfel încât orificiul pinului de pe angrenaj să se alinieze cu orificiul pinului de pe arbore.

    Part Moving 2
    Part Moving 2
  • În cele din urmă, mișcați știfturile angrenajelor astfel încât acestea să treacă atât prin roți dințate, cât și prin arbore, ancorând roțile dințate în poziție. Ansamblul final ar trebui să arate ca imaginea prezentată.

    Part Moving 3
    Part Moving 3

Partea 3 din 3: Unitatea de locuințe și finisarea

Pasul 1. Creați unitatea de carcasă

Acum, când ansamblul angrenajului este realizat, trebuie să se facă o unitate de carcasă pentru a susține ansamblul.

  • Porniți o schiță nouă și desenați un dreptunghi folosind Instrumentul dreptunghi. Dreptunghiul trebuie să fie suficient de mare pentru a se potrivi ansamblului, permițând în același timp spațiului pentru arbori să iasă pe o parte.

    Crearea unității de carcasă, schițarea dreptunghiului 1
    Crearea unității de carcasă, schițarea dreptunghiului 1
  • Acum, extrudați dreptunghiul pentru a forma un cub dreptunghiular.

    Crearea unității de carcasă, extrudarea 1 realizarea cubului 2
    Crearea unității de carcasă, extrudarea 1 realizarea cubului 2
  • Apoi, începeți o schiță nouă, selectând fața cubului dreptunghiular. Folosind instrumentul Linie, faceți linii de referință mici la două colțuri diagonale una de cealaltă. Vedeți imaginea pentru clarificări.

    Crearea unității de carcasă, schița 2, alinierea dreptunghiului 3
    Crearea unității de carcasă, schița 2, alinierea dreptunghiului 3
  • Folosind Instrumentul dreptunghi, creați un dreptunghi începând de la punctul final al liniei de referință interioare și terminând la punctul final interior al liniei de referință diagonală. Aceasta va crea un dreptunghi centrat. Vedeți imaginea pentru clarificări. Asigurați-vă că tăiați rapid liniile de referință după schițarea dreptunghiului înainte de a termina schița.

    Crearea unității de carcasă, schița 2, adăugarea dreptunghiului 4
    Crearea unității de carcasă, schița 2, adăugarea dreptunghiului 4
  • Apoi, scade extrudarea schiței aproape în partea de jos a cubului dreptunghiular. Partea rezultată ar trebui să arate ca o cutie.

    Crearea unității de carcasă, extrudarea 2, realizarea casetei 5
    Crearea unității de carcasă, extrudarea 2, realizarea casetei 5
  • Începeți o altă schiță pe partea laterală a cutiei. Folosind instrumentul Circle, schițați două cercuri distanțate uniform pe partea laterală a cutiei. Puteți utiliza liniile de referință pentru a face acest proces mai ușor. Aceste cercuri trebuie să fie distanțate astfel încât arborii angrenajului să se alinieze atunci când ansamblul este plasat în carcasă. Din nou, asigurați-vă că tăiați rapid liniile de referință înainte de a termina schița.

    Crearea unității de carcasă, schița 3, alinierea și schițarea cercurilor 6
    Crearea unității de carcasă, schița 3, alinierea și schițarea cercurilor 6
  • Efectuați o extragere de scădere pe noua schiță. Asigurați-vă că extrudarea creează doar găuri pe o parte a carcasei.

    Crearea unității de carcasă, extrudarea 3 7
    Crearea unității de carcasă, extrudarea 3 7
  • Unitatea de carcasă finită ar trebui să arate ca această imagine.

    Finished Housing Unit
    Finished Housing Unit

Pasul 2. Adăugați unitatea de carcasă și terminați proiectul

Acum că unitatea de carcasă este completă, adăugați-o la modelul de asamblare.

  • Mutați piesa astfel încât să găzduiască ansamblul angrenajului. Asigurați-vă că orientați ansamblul angrenajului astfel încât arborii să iasă din găurile din partea laterală a carcasei.
  • Proiectul finalizat ar trebui să arate ca această imagine.

    Finalizat ansamblul Gear Gear final
    Finalizat ansamblul Gear Gear final

Pasul 3. Știți că ați terminat

Acest model poate fi tipărit 3D sau fabricat pentru a fi utilizat în lumea reală.

Recomandat: