Photoshop are multe instrumente pentru manipularea, colorarea și modificarea imaginilor; unele dintre ele sunt simple și subtile, în timp ce altele sunt destul de complicate. Instrumentul Puppet Warp este un instrument care poate manipula un obiect dintr-o imagine. De exemplu, puteți îndrepta un acoperiș strâmb sau chiar puteți schimba poziția brațului. Puppet Warp este disponibil numai în Photoshop 6, Photoshop CS4 și versiunile ulterioare, Photoshop Elements 2.0 și orice versiune a Creative Cloud.
Pași
Partea 1 din 2: Crearea unei zone funcționale (Layer)
Pasul 1. Deschideți imaginea în Photoshop
Deschideți Photoshop pe computer și faceți clic pe „Fișier” → „Deschidere”. Navigați prin folderele dvs. și găsiți imaginea pe care doriți să o editați. După ce îl găsiți, faceți dublu clic pe fișierul imagine pentru al deschide în Photoshop.
Pasul 2. Creați un strat duplicat
Pentru a utiliza Puppet Warp, va trebui să creați un strat duplicat al imaginii. Acest lucru vă ajută să vă împiedicați să modificați originalul. Găsiți „Background Layer” în paleta Layer. Faceți clic de două ori pe pictograma Lock de lângă „Background Layer” pentru a converti stratul într-unul normal.
Va apărea o casetă de dialog care vă întreabă dacă doriți să o transformați într-un strat. Faceți clic pe „OK”, apoi faceți clic dreapta pe strat și selectați „Duplicate Layer”. Acum aveți stratul normal original și stratul duplicat al imaginii, așa cum este indicat în paleta de straturi
Pasul 3. Selectați zona de lucru
Zona funcțională este zona pe care doriți să o modificați folosind instrumentul Puppet Warp. Pentru a-l selecta, păstrați stratul duplicat selectat în paleta de straturi. Faceți clic pe instrumentul Baghetă magică (pictogramă asemănătoare baghetei) din bara de instrumente din stânga și selectați fundalul imaginii, în afară de zona pe care doriți să o manipulați. După selectare, apăsați Shift + Ctrl + I (Windows) sau Shift + Cmd + I (Mac). Aceasta va modifica imaginea și va selecta zona pe care doriți să o manipulați.
Pasul 4. Creați un strat transparent al zonei de lucru
După ce ați selectat zona de lucru, apăsați Ctrl (sau Cmd) + J. Acest lucru va crea un nou strat transparent cu fundal transparent de-a lungul zonei funcționale.
Pasul 5. Selectați noul strat
Faceți clic pe noul strat transparent din paleta Layer.
Partea 2 din 2: Folosirea Warp Puppet
Pasul 1. Selectați instrumentul Puppet Warp
Faceți clic pe „Editați” și selectați „Puppet Warp”. Aceasta va crea o plasă de sârmă peste zona selectată, care vă va permite să manipulați imaginea.
Pasul 2. Personalizați rețeaua
Odată ce mesh-ul apare pe imagine, vor fi afișate opțiunile Puppet Warp: „Mode”, „Density”, „Expansion” și „Show Mesh”. Puteți personaliza aceste opțiuni în funcție de utilizare și preferințe.
- Săgeata de lângă „Mod” vă oferă trei opțiuni diferite: „Rigid”, „Normal” și „Distorsion”. Rigid este o plasă mai puțin întinsă, Distort este o plasă extrem de elastică, în timp ce Normal se află undeva între amândouă. Dacă alegeți o plasă mai puțin întinsă, veți fi limitat la un grad mai mic de transformare.
- „Densitate” vă oferă trei opțiuni: „Rigid”, „Normal” și „Distorsion”. „Extinderea” este utilizată pentru a extinde sau contracta rețeaua prin creșterea sau micșorarea pixelilor. La fel ca „Modul”, atât densitatea, cât și expansiunea au caracteristici similare care permit opțiuni similare.
- Bifând și debifând opțiunea „Show Mesh”, puteți afișa sau ascunde mesh-ul de pe imagine.
Pasul 3. Ascundeți celelalte straturi
După personalizarea imaginii, dezactivați vizibilitatea stratului original și duplicat sub stratul transparent. Asta pentru a nu fi distras de la munca ta. Pentru a face acest lucru, bifați pictograma ochi din caseta de selectare de lângă numele straturilor. După aceea, selectați din nou stratul transparent.
Pasul 4. Plasați pinii peste imagine
Pentru a face acest lucru, faceți clic pe zona pe care doriți să o manipulați. Aceasta va ancora mișcarea zonei.
- De exemplu, să presupunem că ați selectat corpul unei femei care ridică o mână și doriți să îndoiți puțin brațul. Adăugați știfturi în punctele în care doriți să manipulați de-a lungul mâinii, precum și de-a lungul cotului.
- Dacă doriți să eliminați un pin, faceți clic pe acesta și apăsați tasta Backspace. Aceasta va șterge pinul.
- După adăugarea știfturilor, apăsați Esc pentru a dezactiva rețeaua de sârmă. Asigurați-vă că toate pinii sunt la locul lor înainte de a apăsa Esc, deoarece nu mai puteți adăuga pinii ulterior, decât făcând clic din nou pe Edit → Puppet Warp din meniul de sus.
Pasul 5. Manipulează imaginea
Pentru a manipula imaginea, trebuie să trageți știfturile în noile lor poziții. Dacă doriți să selectați mai mulți ace la un moment dat, țineți apăsată tasta Shift și selectați ace făcând clic pe ele. De asemenea, puteți manipula pinii folosind tastele săgeți, mai degrabă decât glisând. Pentru exemplul mâinii, tragerea pinilor va schimba poziția mâinii. Pentru a aduce mâna în jos, puteți muta știfturile la diferite articulații ale mâinii.
Pentru a roti un știft (de exemplu, articulația cotului), țineți apăsat alt="Imagine" și aduceți cursorul mouse-ului aproape de știft, dar nu direct deasupra acestuia. Acum, trageți cursorul în jurul său pentru a-l roti. Gradul de rotație va fi afișat pe interfață în partea de sus
Pasul 6. Salvați-vă munca
Nu uitați să salvați modificările când ați terminat. Doar apăsați Ctrl (Cmd) + S, introduceți un nume de fișier, selectați un folder de destinație în care să salvați și faceți clic pe „OK”.