Acest tutorial vă va arăta o modalitate ușoară de a crea un cub în Adobe Illustrator.
Pași
Metoda 1 din 2: modul manual
Pasul 1. Creați un nou pătrat folosind Instrumentul dreptunghi
Pasul 2. Duplicați-l pentru a obține două pătrate similare
Pasul 3. Faceți clic pe pătratul din stânga și mergeți la Instrumentul de forfecare
Pasul 4. Selectați punctul din dreapta sus și mutați-l în jos pe axa verticală
Repetați cu un alt pătrat.
Pasul 5. Creați un nou pătrat și rotiți-l cu 45 de grade
Pasul 6. Extindeți-l până când lățimea este egală cu pătratele adiacente
Adăugați un punct de ancorare în colțul de sus al noului pătrat și faceți clic pe instrumentul gratuit de transformare. Faceți clic pe colțul de sus și mutați-l în jos pe axa verticală până când se așează în unghiul pe care îl fac cele două pătrate adiacente.
Pasul 7. Pentru a face să arate mai mult ca un cub, colorați-l în timp ce vă gândiți la direcția luminii
În imagine, lumina vine din partea stângă. Numărul 1 ar trebui să fie cel mai deschis, urmat de numărul 2, iar numărul 3 este partea mai întunecată.
Pasul 8. Finalizat
Metoda 2 din 2: Calea hexagonală
Pasul 1. Pentru a ușura munca, asigurați-vă că aveți bifate ghidurile inteligente
Acest lucru se găsește sub vedere filă.
Pasul 2. Desenați un hexagon folosind instrumentul poligon
Țineți apăsată tasta în timp ce o desenați pentru a vă asigura că este regulată.
Pasul 3. Rotiți hexagonul cu 90 de grade
Selectați-l, apoi accesați Obiect> Transformare> Rotire.
Pasul 4. Duplicați hexagonul și plasați-l pe unghiul superior al copiei mai vechi
Ghidurile inteligente vă vor ajuta să vă oferiți un rezultat perfect. Hexagonele ar trebui să fie aranjate ca în imagine.
Pasul 5. Prin instrumentul de selecție directă, selectați ambele hexagone după aranjarea acestora și apăsați pe opțiunea de divizare de pe panoul pathfinder (windows> pathfinder)
Pasul 6. Hexagonele dvs. sunt acum împărțite în trei părți
Selectați-l pe cel superior și ștergeți-l.
Pasul 7. Deoarece celelalte două părți sunt perfect aliniate, trageți o linie cu aceeași grosime a hexagonelor dvs. din unghiul inferior al hexagonului (partea inferioară) și mergeți vertical în sus chiar deasupra unghiului mediu (ar trebui să fie mai lung decât parte)
Pasul 8. Selectați partea inferioară și linia și apăsați din nou pe divizare pe căutare
Asigurați-vă că faceți acest lucru prin instrument de selecție directă.
Pasul 9. Alegeți fiecare parte și umpleți-o cu culoarea preferată sau un gradient
Pasul 10. Când ați terminat, selectați toate cele trei părți și grupați-le (obiect> grup)