Grafica vectorială (SVG) sunt lucruri minunate. Puteți să le scalați cât de mari sau mici doriți, fără teama de neclaritate! Un clipart este alcătuit din aceste minunate grafice scalabile și puteți învăța cum să faceți tot felul de lucruri. Un fluture este o modalitate excelentă de a începe.
Pași
Partea 1 din 2: Desenarea contururilor
Pasul 1. Începeți prin a vă deschide programul grafic
Creați un „Document nou” cu o dimensiune de 800 pixeli lățime și 600 pixeli înălțime.
Pasul 2. Utilizarea instrumentului „stilou”, în programul ales, este utilă pentru crearea unor forme mai complexe
Începeți prin a crea una dintre aripile fluturelui cu instrumentul stilou. Setați cursa la „3 pixeli” și nu vă faceți griji cu privire la o umplere în acest moment.
Pasul 3. Faceți cealaltă parte
O modalitate ușoară de a crea simetrie într-o lucrare de artă este să copiați și să lipiți forme asemănătoare. Mai întâi, selectați aripa originală de fluture, selectați „Copiere” (în general situat în meniul „Editați” al barei de instrumente a unui program), selectați „Inserați”, apoi trageți aripa mea duplicată în loc. Acum ai un set de aripi!
Pasul 4. Utilizați instrumentul „Cerc” sau „Elipsă” pentru a adăuga cercuri pentru cap și antene
După selectarea instrumentului, faceți clic pe oriunde pe tablă, faceți clic și trageți la dimensiunea dorită. Copierea și lipirea pot fi utile și aici.
Pasul 5. Folosiți câteva alte elipse suprapuse pentru a forma cu ușurință corpul fluturelui
Pasul 6. Conectați antenele la capul fluturelui, utilizând fie instrumentul „Linie”, fie instrumentul „Pen”
Cu 2 clicuri pe Pen Tool, puteți crea o conexiune de antenă. După aceea, copiați și lipiți pentru a aplica aceeași linie antenelor opuse.
Partea 2 din 2: Curățarea și completarea
Pasul 1. Examinați ceea ce aveți până acum
Grafica pare simplă și aglomerată cu toate liniile care se suprapun, nu crezi? Acest lucru poate fi remediat prin adăugarea culorilor „Fill” la forme și eliminarea / recolorarea contururilor sau „Stroke”.
Pasul 2. Selectați fiecare dintre segmentele care au alcătuit fluturele și adăugați umpluturi de culoare
S-ar putea să folosiți maro cu o ușoară nuanță roșie, așa cum se arată aici (valoare RGB: # 6B4411). De asemenea, puteți schimba culoarea conturului (accident vascular cerebral) de la negru la noul maro. În cazul conexiunilor antenelor, doar cursa trebuie modificată.
Pasul 3. Faceți și aripile
După aplicarea aceluiași tratament pe aripi (de data aceasta folosind o culoare roșu închis: # B54B1D), aveți un fluture digital complet colorat!
Pasul 4. Folosiți gradient, dacă doriți
Această tehnică mai avansată poate fi aplicată umpluturilor pentru a crea o colorare mai naturală sau mai interesantă. Pentru fiecare aripă, puteți aplica un „gradient radial” combinând două culori (un galben: # D3D400 cu un roșu: # B54B1D) pentru a produce o pereche de aripi mai colorată în mod natural. Verificați produsul final!