Industria aplicațiilor mobile a trecut deja de cifra critică de miliarde de dolari. Smartphone-urile, tabletele și alte dispozitive mobile fac o cantitate considerabilă de utilizatori de internet. Factorul determinant pentru succesul unei aplicații este calitatea și experiența utilizatorului.
Pași
Partea 1 din 5: Setarea criteriului de referință: Proiectare
Pasul 1. Faceți din nou utilizatorul punctul dvs. de referință pentru proiectare
Designul ar trebui să fie suficient de simplu pentru ca un utilizator nou să poată naviga cu ușurință. Testați-vă aplicația cu câțiva prieteni sau, în mod ideal, cu un grup mai mare de persoane care nu sunt bine versate în utilizarea telefonului mobil. Vedeți cum se comportă, unde se blochează, sunt intuitive, atractive și distractive de folosit? Schimbați-vă designul în consecință.
În mod similar, oamenii care sunt mai puțin educați și utilizatorii tineri (copii) sunt un mare sector de piață. Designul trebuie să fie suficient de intuitiv pentru a-i ajuta să folosească aplicația fără probleme
Pasul 2. Rețineți diferite sisteme de operare
Piața internetului mobil este împărțită între diferite sisteme de operare. Luați în considerare aceste diferențe înainte de a proiecta aplicația. Utilizați un design receptiv pentru a vă asigura că aplicația dvs. apare așa cum a fost intenționată pe diferite platforme și sisteme de operare.
Pentru a crea o aplicație pentru Android nevoia ta Android Studio și pentru a crea o aplicație iOS puteți utiliza Kitul de dezvoltare XCode.
Pasul 3. Asigurați-vă că aplicația dvs. funcționează perfect pe diferite platforme
Utilizați strategia de proiectare receptivă pentru a crea o aplicație flexibilă și personalizabilă pentru diferite platforme. Designul receptiv se referă la ideea că aplicația sau site-ul web își modifică aspectul, fonturile și grafica în funcție de dispozitivul de găzduire. Nu alegeți strategia de a crea o versiune redusă a site-ului dvs. pentru telefoane mobile. În schimb, construiți mai întâi site-ul pentru ecranul mic și apoi măriți-l pentru ecranele mai mari.
Pasul 4. Nu ignora grilele
Grila este un instrument excelent pentru a menține designul aplicației consecvent și pe traseu pe mai multe pagini. Coerența în grafică, fonturi și pictograme creează un aspect profesional. Ca să nu mai vorbim, reflectă imaginea dvs. de marcă.
Pasul 5. Nu uitați de experiența offline
Nu toate zonele au acoperire de rețea. Decideți factorul de utilizare offline al aplicației dvs. Asigurați-vă că majoritatea funcțiilor din aplicația dvs. funcționează în timpul sesiunilor offline. În unele părți ale lumii, întreruperile de curent sunt o caracteristică obișnuită a vieții de zi cu zi, astfel încât în mod ideal aplicația dvs. ar putea fi utilizată chiar dacă nu aveți o conexiune la internet.
Pentru a face o experiență offline, trebuie să învățați computerul fără server. Vă va ajuta să creați o aplicație software offline
Partea 2 din 5: Săpăm mai adânc: Planificare
Pasul 1. Decideți care este obiectivul dvs
În mod clar, stabiliți obiectivul în legătură cu obiectivul aplicației. De exemplu, găsiți stații de benzină pe o autostradă dintr-un anumit stat sau țară.
Cele mai bune aplicații sunt cele care rezolvă o mare problemă. Deci, dacă vă este greu să alegeți un obiectiv, gândiți-vă mai întâi la problema dvs
Pasul 2. Faceți niște acte
Vizualizați cum va arăta aplicația pe ecran. Desenați o diagramă brută a ecranelor sau a skin-urilor. Care sunt funcțiile și tot ce există între ele?
Pasul 3. Cercetează piața
Aflați dacă ideea dvs. este deja utilizată. Aflați ce caută utilizatorii? Cum să atingi financiar piața? Descoperiți un plan de marketing. Marketingul nu este ultimul pas în crearea aplicațiilor. Ar trebui parcurs în fiecare etapă, adică pre-producție, producție și postproducție.
Pasul 4. Storyboard
Storyboarding vă ajută să aveți un plan de funcționalitate a aplicației. Similar cu storyboarding-ul pentru filme, cu cât storyboard-ul este mai elaborat, cu atât procesul devine mai lucid.
Pasul 5. Realizați un prototip sau un wireframe
Instrumentele de prototipare vă permit să vedeți și să testați aplicația în timp real. Puteți verifica și modifica în consecință. Rugați-vă prietenii și familia să vă verifice aplicația și să ofere feedback. Incorporați feedback-ul acestora în modificările dvs.
Pasul 6. Construiți backend-ul
Acum, după ce ați testat prototipul, începeți-vă munca pe backend. Este partea dezvoltatorului a aplicației. Include stocare, API-uri, servere de configurare și baze de date.
Pasul 7. Înregistrează-te
Magazinul de aplicații necesită înregistrarea ca dezvoltator. Nu trebuie să fii expert în programare, dar necesită o taxă. Consultați site-urile pentru mai multe informații.
Pasul 8. Skin / Screen it
Este crearea efectivă a skin-urilor sau ecranelor pe care utilizatorii le vor folosi. Faceți IU în acest stadiu.
Partea 3 din 5: Construirea aplicației dvs
Utilizarea unui serviciu App Builder
Pasul 1. Luați în considerare utilizarea unui serviciu de creație de aplicații
Crearea de aplicații necesită, de obicei, multă muncă și bani. Nu toți își pot permite. Iată o soluție. Puteți utiliza platforme de generare a aplicațiilor găsite abundent pe web. Încep de la gratuit și merg la abonament lunar / anual. Mai mult, nu au nevoie să scrieți cod. Acestea oferă interfață grafică cu utilizatorul. Trebuie doar să glisați, să fixați, să încărcați fotografii, casete de selectare și aplicația dvs. este completă. Bingo!
Pasul 2. Căutați online constructorul de aplicații
Există numeroase site-uri care oferă servicii de construire a aplicațiilor. Parcurgeți câteva și citiți conținut și mărturii. Luați în considerare o interfață intuitivă și ușoară. Unele oferă servicii gratuite, în timp ce altele percep taxe.
Pasul 3. Înscrieți-vă
Asigurați-vă că ați citit secțiunea de mai sus despre săparea mai adâncă. Faceți niște acte și vizualizare înainte de a începe procesul. Storyboard cum vor funcționa ecranele și funcțiile dvs.
Pasul 4. Începeți să vă construiți aplicația
Majoritatea site-urilor sunt foarte ușor de utilizat. Oricine are cunoștințe de bază despre computere și internet poate face acest lucru cu ușurință.
Pasul 5. Aplicați sfaturile „Setarea criteriului de referință”
Citiți secțiunea de mai sus intitulată „Setarea criteriului de referință”. Aplicația dvs. ar trebui să aibă suficiente funcții care funcționează offline. Realizați un design intuitiv, astfel încât noii utilizatori să îl poată folosi cu ușurință.
Pasul 6. Luați în considerare elemente vizuale
Luați în considerare textul, tipografia, culorile, pictogramele, filele etc., în prealabil, pentru a da un aspect consistent.
Partea 4 din 5: Făcându-l singur
Pasul 1. Fă-o singur dacă ești joc
Celebrele aplicații și site-uri web sunt rezultatul sângelui, sudorii și lacrimilor codificatorilor. Nu puteți obține toate funcțiile cu site-urile de construire a aplicațiilor. Deci, dacă aveți o idee strălucită pentru o aplicație, învățarea codării nu este rea. Acesta este modul obișnuit de a crea aplicații:
Pasul 2. Aflați programarea
Limbajele de bază pe care ar trebui să le cunoască un programator sunt: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js și Ruby. Puteți afla mai multe. Acesta este un bonus. Cu toate acestea, stăpâniți câteva limbi și învățați elementele de bază ale altora. Fie primiți admiterea la o facultate, fie învățați online prin tutoriale și videoclipuri. Nici o lipsă de nici una!
Pasul 3. Obțineți un sistem
Cercetează piața pentru a obține un sistem adecvat pentru munca ta.
Pasul 4. Aplicați sfaturile date mai sus
Citiți secțiunile de mai sus: Setarea criteriului de referință și Săparea mai adâncă. Primele secțiuni sunt sfaturile dezvoltatorilor de ace. Cel mai târziu prezintă elementele de bază ale realizării cu succes a aplicațiilor.
Pasul 5. Construiți mediul
Setați mediul pentru dezvoltarea aplicațiilor. Instalați mediul în funcție de sistem și aplicație.
Pasul 6. Creați-vă aplicația
După ce ați făcut documentele cu atenție și ați avut o idee clară despre aspectul și funcțiile folosind sfaturile date mai sus, acum începeți codarea. Creați cod sursă de proiect, fișiere de resurse, fișiere de manifest.
Pasul 7. Depanare și testare
În această etapă, vă creați aplicația într-un pachet depanabil. Utilizați instrumentele SDK pentru o aplicație de testare.
Pasul 8. Publicați și testați
În această fază, vă verificați din nou aplicația în modul de lansare.
Partea 5 din 5: Editare
Pasul 1. Verificați din nou
Acum aplicația reală este gata. Verificați-l folosind aplicația de testare a aplicațiilor (există aplicații pentru verificarea aplicațiilor).
Pasul 2. Publică
Puteți fie să-l publicați direct prin contul de dezvoltator al magazinelor de aplicații iTunes sau Google Play, fie să îl trimiteți pe site-ul pe care l-ați construit. Acum, așteptați și creați noutăți despre aplicația dvs.
Pasul 3. Comercializați-vă aplicația
Procesul de marketing pe care l-ați început de la pre-producție prin cercetare și continuați cu un blog și rețele sociale, acum capătă impuls. Creați microsite pentru aplicația dvs. Folosiți videoclipuri promoționale. Faceți publicitate pe rețelele de socializare. Rulați concurs sau alte tactici de marketing pentru a atrage atenția. Ar trebui să aveți și un model de afaceri.
sfaturi
- Analizați aplicații utile și celebre pentru inspirație.
- Cunoașteți psihicul publicului țintă. Copiilor le plac culorile strălucitoare, bărbații preferă nuanțele, în timp ce femeile sunt mai înclinate spre nuanțe.
- Utilizați un grup de tester pentru a testa aplicația sau site-ul dvs.
- Utilizați comunicarea vizuală pentru a crea un aspect curat și interesant.
- Experiența utilizatorului este un domeniu vast, așa că aflați câteva elemente de bază.
- Nu sperați că site-ul sau aplicația dvs. se vor vinde singuri. Faceți eforturi de marketing pentru a vă promova aplicația / site-ul.