A face o fotografie să aibă aspectul unui puzzle nu este atât de greu pe cât ai crede. Cu ajutorul Gimp (și Inkscape), puteți face acest lucru cu software gratuit!
Acest lucru se face în Inkscape. S-a făcut folosind clip art din secțiunea de puzzle din colecția de clip art a creatorului original, acestea pot fi utilizate gratuit, fiind lansate ca domeniu public. Aceleași imagini au putut fi găsite la Open Clip Art Library.
Pași
Pasul 1. Trageți și fixați piesele de puzzle din managerul de fișiere în pânza Inkscape unul câte unul:
Pasul 2. Repetați până când aveți o masă plină cu toate piesele
Aceste piese au o umbră și un contur negru, acestea nu sunt necesare, așa că trebuie eliminate
Pasul 3. Schimbați culoarea fiecărei piese, astfel încât să aibă o culoare distinctă
Pasul 4. Exportați ca-p.webp" />
Ați terminat cu partea Inkscape, salvați SVG (pentru utilizare viitoare) sau exportați ca-p.webp
Pasul 5. Deschideți fotografia în GIMP și adăugați puzzle-ul din pasul anterior ca un nou strat (utilizați Fișier - Deschideți ca strat)
Pasul 6. Treceți la ferăstrăul colorat și utilizând bagheta magică („Selectați regiunile contigue Z”) selectați prin culoare o piesă
Pasul 7. Treceți la stratul foto, păstrând selecția
Pasul 8. Tăiați selecția
Pasul 9. Adăugați un strat nou și lipiți selecția în el
Plasați-l în poziția dorită.
Pasul 10. Repetați operația selectând după culoare, tăind, adăugând straturi noi și lipiți
- Ați terminat când ați reasamblat fotografia originală, de această dată asamblată prin straturi care țin fiecare piesă.
- Este posibil să nu fie vizibil în acest moment, dar puzzle-ul este aproape gata. Restul este doar lustruit.
Pasul 11. De asemenea, puteți încerca o metodă alternativă
-
Puteți face toate aceste lucruri selectate pe o rută alternativă.
- Importați formele SVG ca căi,
- Transformă calea către selecție,
-
Tăiați și copiați într-un strat nou.
Acest tutorial a folosit modul de selectare prin culoare, deoarece este mai ușor pentru începători
Pasul 12. Simulează un efect 3D
- Pentru un aspect 3D fals se va utiliza un filtru Bump Map.
- Această pânză a fost mărită (Imagine - Dimensiune pânză) pentru a avea suficient spațiu pentru lucru.
Pasul 13. Selectați un strat care ține o piesă, copiați-l (Layer - Duplicate Layer) și colorați copia în alb
Va fi folosit ca mască.
O modalitate de a face alb a fost să bifați „Păstrați transparența”, vopsiți alb cu instrumentul pensulei și debifați „Păstrați transparența” când sunteți gata
Pasul 14. Aplicați un filtru Gaussian Blur la această imagine a măștii (Filtre - Blur - Gaussian Blur)
Selectați o valoare a razei după cum doriți. Când ați terminat, puteți face acest strat invizibil, nu este nevoie să îi vedem conținutul.
Pasul 15. Treceți la stratul original al piesei și aplicați un filtru Bump Map (Filtre - Hartă - Bump Map)
Selectați din meniul derulant Bump Map masca albă neclară corespunzătoare și reglați valoarea Adâncime, deoarece aceasta va fi cea care definește aspectul 3D.
Pasul 16. Repetați operația (duplicați stratul, faceți-l alb și estompat, aplicați hărți) pentru toate piesele rămase
În cele din urmă, ar trebui să aveți un aspect 3D fals al mesei. Pentru a-l face mai realist, am adăugat un fundal cu o textură din lemn (opțional)
Pasul 17. Împrăștiați, amestecați și măriți aspectul 3D
Toți pașii următori sunt opționali, folosiți doar ceea ce doriți
Pasul 18. Selectați un strat de piesă, faceți o secțiune dreptunghiulară și rotiți-l folosind instrumentul Rotire (Shift + R)
Folosiți orice unghi doriți, intenția noastră este să obținem ceva care să arate ca o mizerie. După rotire, puteți muta și piesa puțin.
Pasul 19. Repetați operația pentru toate piesele
Notă: ați putea lua în considerare aplicarea unei hărți bump după acest pas de rotire a pieselor
Pasul 20. Selectați un strat dintr-o singură bucată și adăugați o Shadow Drop (Script-Fu - Shadow - Drop Shadow)
Pentru a face un pas viitor (amestecare) mai ușor, „două straturi au fost îmbinate.