Sunetele sunt dinamice și pot fi realizate folosind orice fel de eșantioane sau metode de sinteză. Acest tutorial utilizează o undă sinusoidală pentru a proiecta un kick drum. Este cel mai ușor să utilizați un sintetizator cu un ton sinusoidal pur, cum ar fi Operator în Ableton Live, cu toate acestea principiile utilizate pot fi aplicate cu orice sintetizator sau stație de lucru audio digitală.
Subiecte similare au fost mai prolifice înainte de apariția eșantioanelor ușor de găsit, începând cu 2002, dar principiile rămân aceleași chiar și cu software-ul modern.
Acest tutorial folosește o metodă mai simplă decât cele prezentate în articol, cu doar un declanșator midi, un oscilator sinusoidal (VCO) și un filtru low-pass (LPF), fiecare cu un generator de plic (generator de contur AR).
Pași
Pasul 1. Creați un proiect nou și adăugați o instanță a presetării operatorului „Sine Waveform” sub „Componente” la un canal midi
În plus, adăugarea unui analizor de spectru ajută la vizualizarea sunetului.
Pasul 2. Creați un model midi cu note distanțate uniform pentru a reda automat în timp ce proiectați sunetul
Este o idee bună să cunoașteți cheia melodiei pentru care faceți lovitura și să alegeți o notă rădăcină care să fie în ton cu celelalte elemente.
Pasul 3. Reglați învelișul pitch
Odată ce se aude un ton la un interval constant, învelișul de înălțime poate fi ajustat pentru a imita „bubuitul” unui tambur. Asigurați-vă că plicul este activ (pătratul ar trebui să fie albastru) și afectează operatorul A din setarea „Dest. A”. Ajustarea plicului este o chestiune de gust și va varia în funcție de sunetul dorit, dar 18 până la 24 de semitonuri deasupra notei rădăcină pentru „Inițială” și „Vârf” este un loc bun pentru a începe. De asemenea, pitch-urile „Sustain” și „End” pot fi ajustate, dar aveți grijă să nu vă abateți prea mult de la nota rădăcină.
Pasul 4. Activați filtrul odată ce rezultatele dorite din învelișul pitch sunt obținute din setările învelișului pitch
Utilizați meniul derulant și selectați filtrul de trecere jos. Reglați frecvența și rezonanța pentru a scoate sunetul dorit. Plicul filtrului poate fi, de asemenea, ajustat, dar frecvența și rezonanța vor afecta sunetul cel mai dramatic.
Pasul 5. Adăugați efecte
În cele din urmă, pot fi adăugate efecte precum EQ și compresie, dar cel mai eficient mod de a modela sunetul este de a-l proiecta corespunzător de la început. Un limitator este încă o idee bună pentru a normaliza sunetul și a adăuga ceva „pumn”. Asigurați-vă că nu împingeți limitatorul peste 3 până la 6 dB de reducere, indicat de contor.