Cum să faci text 3D cu Blender (cu imagini)

Cuprins:

Cum să faci text 3D cu Blender (cu imagini)
Cum să faci text 3D cu Blender (cu imagini)

Video: Cum să faci text 3D cu Blender (cu imagini)

Video: Cum să faci text 3D cu Blender (cu imagini)
Video: Primește zilnic 550 USD cu Gmail și YouTube pe Pilot automat (câștigați bani online gratis)... 2024, Mai
Anonim

Blender este un puternic program 3d open source gratuit care vă permite să creați filme animate, efecte vizuale, artă, modele tipărite 3D, grafică de mișcare, aplicații interactive 3D, realitate virtuală și jocuri pe computer. Acest wikiHow vă va învăța cum să creați text 3D în blender pe care îl puteți utiliza ulterior pentru a crea un logo 3d sau o prezentare animată, de exemplu.

Pași

Partea 1 din 3: Noțiuni introductive

Pasul 1. Deschideți programul blender

Dacă nu aveți blenderul instalat pe computer, puteți accesa blender.org și îl puteți descărca pe computer

Partea 2 din 3: Înțelegeți comenzile de bază

Pasul 1. Orbită

Rotiți vederea în jurul punctului de interes.

  • Ctrl-Alt-Wheel pentru a roti scena în jurul axei Z globale din punctul de vedere curent.
  • Shift-Alt-Wheel care corespund cu glisarea verticală MMB

Pasul 2. Rulați

Rotiți camera de vizualizare în jurul axei sale Z locale.

Utilizați Shift-Ctrl-Wheel

Pasul 3. Panoramare

Mută vizualizarea în sus, în jos, la stânga și la dreapta.

Pentru a vizualiza ecranul, țineți apăsată tasta Shift și trageți MMB în vizualizarea 3D

Pasul 4. Măriți

  • Puteți mări și micșora ținând apăsată tasta Ctrl și glisând MMB.
  • Tastele rapide sunt NumpadPlus și NumpadMinus.
  • Dacă aveți un mouse cu roată, puteți mări și micșora rotind roata.

Partea 3 din 3: Crearea textului

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Pasul 1. Ștergeți cubul din scena de pornire

  • Selectați cubul cu butonul stâng al mouse-ului (cubul va fi evidențiat portocaliu când este selectat).
  • Apăsați x pe tastatură.
  • Selectați șterge din meniul pop-up.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Pasul 2. Adăugați text la scenă

  • Faceți clic pe „Shift + A” de pe tastatură; o listă se va deschide pe ecran.
  • Selectați opțiunea „Text”.
Edit.text.1
Edit.text.1

Pasul 3. Editați textul

  • Selectați textul cu mouse-ul stâng (textul va fi evidențiat portocaliu când este selectat).
  • Apăsați fila pentru a intra în modul de editare.
  • Tastați orice doriți să fie textul.
  • Asigurați-vă că scrieți totul corect, deoarece mai târziu nu veți putea să-l schimbați.
  • Apăsați fila pentru a ieși din modul de editare după ce introduceți ceea ce doriți.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Pasul 4. Schimbați fontul textului

  • Accesați fila text din partea dreaptă (pictograma „a”).
  • În fila text, accesați secțiunea font.
  • Apăsați în mod obișnuit pictograma micuț fișier care va spune „încărcați un font nou dintr-un fișier” dacă treceți cu cursorul peste el.
  • Selectați un font de pe computer.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Pasul 5. Extrudați textul din fila text

  • Accesați fila text din partea dreaptă (pictograma „a”).
  • În secțiunea geometrie pentru a extrude textul prin creșterea numărului pentru extrudare.
  • Puteți extruda textul la orice dimensiune doriți.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Pasul 6. Centrează textul

  • Selectați textul cu mouse-ul stâng (textul va fi evidențiat în portocaliu).
  • Apoi faceți clic dreapta pe mouse și navigați pentru a seta originea.
  • Apoi selectați geometria la origine.
Rotate.text
Rotate.text

Pasul 7. Rotiți textul

  • Selectați textul cu mouse-ul stâng (textul va fi evidențiat în portocaliu).
  • Pe tastatură apăsați R
  • apoi X pe tastatură
  • Apoi tastați 90 pe tastatură
  • Apoi apăsați Enter
  • Aceasta va roti textul cu 90 de grade pe axa x
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Pasul 8. Convertiți textul într-o rețea

  • Asigurați-vă că textul dvs. arată exact așa cum doriți, deoarece acum veți crea un obiect din acesta.
  • Selectați textul cu mouse-ul stâng (textul va fi evidențiat în portocaliu)
  • Navigați la meniul obiect
  • Du-te pentru a converti în
  • Apoi selectați mesh din curba / meta / surf / text
Clean.uptext
Clean.uptext

Pasul 9. Eliminați vârfurile duble din text

  • Selectați textul cu mouse-ul stâng (textul va fi evidențiat în portocaliu)
  • Apoi apăsați Tab pe tastatură pentru a vă afla în modul de editare
  • Apoi apăsați A pentru a selecta totul
  • Navigați la meniul mesh
  • Du-te la curățenie
  • Selectați dizolvare limitată
  • Apăsați fila pentru a ieși din modul de editare
Adăugați.material.to
Adăugați.material.to

Pasul 10. Schimbați materialul textului

  • Accesați fila Materiale din partea dreaptă
  • Apăsați adăugați nou
  • Apoi schimbați culoarea de bază
  • De asemenea, aici puteți crea materiale dacă doriți, dar care va necesita utilizarea unor noduri, care este mai complexă.
Move.camera.1
Move.camera.1

Pasul 11. Poziționați camera astfel încât textul să fie vizibil

  • Selectați camera cu mouse-ul stâng (camera va fi evidențiată în portocaliu)
  • Selectați instrumentul de mutare în raftul de instrumente din partea stângă a ecranului
  • Dacă raftul pentru instrumente nu este vizibil, apăsați „T” pe tastatură pentru a comuta vizibilitatea
  • Apoi utilizați săgețile de coordonate pentru a muta camera în direcțiile X, Y și Z
  • De asemenea, utilizați filele de locație și rotație din panoul de elemente, din panoul de proprietăți situat în partea dreaptă a ecranului
  • Dacă panoul de proprietăți nu este vizibil, apăsați „N” de pe tastatură pentru a comuta vizibilitatea
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Pasul 12. Verificați dacă textul dvs. este vizibil în cameră

  • Navigați la fila de vizualizare din partea de sus
  • Apoi punctul de vedere,
  • Apoi selectați camera
  • Aceasta vă va arăta ceea ce este vizibil pentru cameră
  • Dacă textul dvs. nu este complet vizibil în vizualizarea camerei, veți dori să mutați poziția camerei
Change.background.color
Change.background.color

Pasul 13. Schimbați culoarea fundalului

  • Accesați fila lume din partea dreaptă
  • Mergeți la secțiunea de suprafață
  • Schimbați culoarea de fundal
Savefile
Savefile

Pasul 14. Salvați-vă proiectul

  • În colțul din stânga sus, dați clic pe fișier,
  • Apoi faceți clic pe Salvați ca
  • Alegeți o locație și un nume pentru proiectul dvs.
  • Apoi faceți clic pe Salvare ca pentru a vă salva proiectul
Renderimage
Renderimage

Pasul 15. Redați textul

  • Faceți clic pe opțiunea de redare din colțul din stânga sus al ecranului aplicației pentru a avea o vizualizare redată a textului.
  • Aceasta va deschide o fereastră nouă în care va fi redată imaginea dvs.

Recomandat: